Казино всегда в выигрыше, VIII . The House Always Wins) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за мистера Хауса. Последний квест серии из восьми. Теперь надо добавить им мощности, и они будут на пике боевой формы. Долгожданная Вторая битва за дамбу Гувера вот- вот начнётся. Хаусу необходимо, чтобы Курьер воспользовался возникшей неразберихой и выполнил последнюю подготовительную задачу — установил модуль перезагрузки на дамбе, что обеспечит необходимой мощностью процесс усиления секьюритронов в Форте, которых Курьер усовершенствовал ранее. Фактическая задача квеста — дать согласие выступить в последней битве на стороне Хауса. Курьер получит соответствующее предупреждение в диалоге с Хаусом и сможет взять паузу для раздумий и подготовки. К тому же, еще есть возможность изменить ход истории — обратиться к Йес- мэну и выбрать линию независимости Нью- Вегаса. Если вы желаете сделать что- либо до вступления в битву, сделайте это сейчас — пока не пересекли рубеж, откуда не будет возврата. Квест является частью сюжетных квестов Казино всегда в выигрыше, IV, За. Общая статья серии Казино всегда в выигрыше Казино всегда в. Казино всегда в выигрыше, II, если Курьер даст согласие продолжить на него. Текущий квест автоматически завершается и выдаётся финальный — «Всё или ничего». How Little We Know) — дополнительный сюжетный квест. Fallout: New Vegas. Простые жители и все группировки Мохаве это понимают, а тем более правящие семьи Стрипа. Каждая из них начинает выбирать тех, кого будет поддерживать в следующей битве. Не исключение и бывшее племя «Змеюк», волею мистера Хауса ставшее правящей семьёй Омерта. Задача довольно непростая, так как провезти на Стрип большую партию оружия довольно проблематично ввиду постоянного контроля со стороны Хауса и его секьюритронов. Для реализации своих планов они нашли двух специалистов: Тройка и Клэндена. Первый специализируется на контрабанде оружия из НКР, а второй — химик- взрывотехник. К моменту получения Курьером квеста подготовка уже идёт полным ходом — часть оружия уже находится в «Гоморре» — одном из трёх действующих казино Стрипа и доме для семьи Омерта. Двигаясь по сюжетной линии за Легион Цезаря квест получить не получится, так как Омерта и так на его стороне. Возможность взять квест «Прощай, любовь» сохраняется, если квест «Как мало мы знаем» уже взят, но не закончен. Многие на Стрипе намекают ему на «странные дела» в «Гоморре», но ничего конкретного никто не знает. В самой «Гоморре» также никто не собирается делиться информацией — все либо запуганы, либо подкуплены, либо полностью разделяют идеологию Омерты. Курьеру приходится самому начать действовать аналогичными методами, общаясь с персоналом «Гоморры», членами и друзьями Омерты. С помощью шантажа получив власть над Качино, Курьеру необходимо разрушить планы боссов Омерты, сделав из Качино новую марионеточную главу семьи вместо них, либо помочь Неро и Сэлу закончить подготовку к захвату власти на Стрипе, путём уничтожения здесь сил НКР и мистера Хауса. Для этого ему необходим Качино. Кто- нибудь из персонала казино подскажет, как найти Качино. Возможно, у кого- нибудь найдётся ключ к комнате Качино. Ему придётся выбрать, остаться ли на стороне Качино (НКР или независимость Вегаса). Поговорите с Большим Сэлом или осмотрите помещения казино, чтобы разобраться в ситуации.*. Покажите Тройку доказательство факта шантажа со стороны Большого Сэла.**. The House Always Wins) — группа сюжетных квестов Fallout: New. Квест является частью сюжетных квестов «Казино всегда в выигрыше, IV», «За Республику, часть 2» и «Джокер: Делайте ваши ставки», за мистера . Казино всегда в выигрыше англ. Каким бы путём вы ни пошли, вернитесь к Мистеру Хаусу Mr. Большой Сэл согласился освободить Тройка от выполнения обязательств по контракту. Возвращайтесь к Тройку и обрадуйте его. Вам следует выйти из казино, чтобы дать ему время выполнить задуманное.***. У Тройка было достаточно времени, чтобы уничтожить оружие. Возвращайтесь к Качино и расскажите ему о случившемся.***. Задача добавится, если Курьер прошёл проверку («Медицина» 3. Тройка про проститутку.**Задача добавится, если Курьер нашёл доказательства шантажа в сейфе Большого Сэла.***Задача добавится, если Курьер решил шантажировать Тройка. Выясните, что за работу для семьи выполняет Клэнден.*. Казино всегда в выигрыше, VIII (англ. The House Always Wins) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за мистера Хауса. The House Always Wins) — группа сюжетных квестов Fallout: New. Основная статья: Казино всегда в выигрыше, IV. Купон дает право получения 50% скидки на два квеста на выбор: Квест «Бункер Сталина» или Квест «Подпольное Казино» для команды от 2-х до 4-х человек от Компании Quest Hunter. Покажите Качино плёнки из сейфа Клэндена или сами переговорите о них с Клэнденом. Следует сообщить об этом Качино.**. Дополнительно) Убейте Клэндена.***. Задача выполнится, если Курьер нашёл «Уличающие плёнки».**Задача выполнится, если Курьер убедил Клэндена уйти, предъявив улики.***Взаимоисключающие задачи, хотя могут быть решены последовательно. Идите вместе с Качино на встречу с боссами Омерты и расправьтесь с ними.*. Качино согласился убрать боссов Омерты во время вашей с ними встречи. Подойдите к Качино, когда будете готовы.*. Взаимоисключающие варианты, задача зависит от того, убедил ли Курьер Качино возглавить операцию («Красноречие» 8. Выбрав этот путь, Курьеру необходимо помочь двум помощникам семьи — Тройку и Клэндену. Осмотрите помещения рядом с бассейном в «Ультра- Люксе», или узнайте, кто поставляет туда хлор. Так для него состоится первый шантаж в этом казино. Здесь все друг с другом повязаны и у каждого есть что- то тёмное в прошлом, что заставляет его оставаться верным Омерте. Неизвестно, что на администратора есть у Хауса. Женщина расскажет Курьеру, что есть некий Качино, капо Омерты, и он крутит дела втайне от боссов. Значит, Курьеру можно его шантажировать и склонить к сотрудничеству. Найти Качино сразу сложно. Все будут готовы поговорить с Курьером, но все однозначно отправят его «куда подальше» в ответ на расспросы о Качино. Впрочем, даже разговора с администратором будет достаточно, чтобы он сам начал искать Курьера. Первый раз общение не состоится. Довольно грубо оборвав все попытки шантажа, Качино удалится. Необходимо раздобыть на него более серьёзный компромат, чтобы сбить спесь с капо и заставить его сотрудничать. Неизвестно, зачем Качино два экземпляра дневника, но это облегчит задачу Курьеру: он может обокрасть либо владельца, либо его номер. Дверь в его апартаменты заперта на «сложный» замок, который можно взломать, но проще найти ключ от комнаты Качино. Вновь обратившись к администратору, Курьер может его выкупить за 3. Бартер» 5. 5) на 2. Сила» 8) причитающееся ему по праву. Качино живёт на другом этаже, в апартаментах, дневник в его письменном столе, в одной из комнат на втором ярусе его огромного номера. Тут уже разговор состоится. От прежнего «крутого парня» не останется и следа — перед Курьером предстанет обычное трусливое создание, не умеющее себя контролировать и отвечать за свои дела. Он готов дать («Бартер» 6. Курьеру крышек «просто так», чтобы «купить его дружбу», а потом ещё 1. Он всячески убеждает Курьера в своей лояльности, и что будет на него работать. Он просит сохранить ему жизнь, не донося о его делах Большому Сэлу, обещая помочь сорвать «некие планы» боссов, которые «очень серьезные» и требуют большого количества оружия. Другими словами — осуществлять планы боссов, заняв место Качино, или сорвать их, решив с ним сотрудничать. Я тебе помогу его добыть, а ты меня не сдашь. Капо выдаст Курьеру ключ от клуба «Зоара», что на втором ярусе казино. Клуб является закрытой зоной для боссов, там расположены кабинеты Неро и Большого Сэла, а последнего там почти всегда можно найти. Охрана теперь также станет пускать туда Курьера по указанию Качино. Пообщавшись с ним, Курьер выяснит, что тот занимается контрабандой оружия из НКР на Стрип. Он гордится своими поставщиками и способом работы, но Омерта держит его шантажом и Тройк хочет избавиться от контракта, который уже начал его тяготить. История шантажа довольно странная — Тройк зарезал проститутку, находясь под воздействием наркотиков, хотя сам этого не помнит. Немного разбирающийся в химии («Медицина» 3. Курьер может указать Тройку на некоторые неточности в ситуации с якобы убитой им проституткой, что откроет Курьеру новую задачу по поиску истинного виновника убийства девушки. Тройк согласится и попросит Курьера покинуть казино, чтобы боссы ничего не заподозрили. Тройк исполнит обещание, но будет схвачен Омертой во время уничтожения оружия и убит, а перед смертью, под пытками, укажет боссам на Курьера, как на заказчика уничтожения оружия. Тот расскажет Курьеру все планы насчёт оружия и сбежит из казино, отдав Курьеру зажигательную смесь, которую создал на крайний случай как гарантию того, что Семья не сможет от него избавиться на последних этапах контракта. Тройк отдаст Курьеру также ключ от служебного помещения «Гоморры», открывающий дверь в полуподвал с оружием. Предварительно можно обыскать два ящика с оружием и боеприпасами, так как они тоже будут уничтожены взрывом. Иногда он посещает номер Неро, но находится там недолго, возвращаясь обратно. Он производит впечатление самого обычного человека, а при первом разговоре вежливо даст понять, что не понимает, к чему Курьер клонит. Курьеру придётся вновь вернуться к Качино за разъяснениями. Окажется, что тот времени даром не терял, узнав кое- что новое: Клэнден — ключевая фигура в замысле боссов и если его незаметно убрать, все планы боссов ждёт неминуемый крах. Обыскав Клэндена, можно найти ключ от комнаты Клэндена, который открывает запертую на «Сложный» замок комнату на этом же этаже, в которой находится труп проститутки. Обыскав его («Медицина» 3. Курьер сможет выяснить кое- что об обстоятельствах её смерти. Вернувшись в номер Клэндена и осмотревшись более внимательно, Курьер сможет увидеть сейф за шкафом, к которому также подходит этот ключ. В сейфе Курьера ждёт долгожданный компромат на Клэндена — уличающие плёнки. Окажется, что это и есть та самая проститутка, в смерти которой обвинили Тройка, а Клэнден — насильник и убийца, о чём последнему Курьер и сможет сообщить. Курьер может предложить Клэндену добровольно покинуть Нью- Вегас, пообещав не разглашать информацию на плёнке, дополнительно выпросив («Бартер» 5. Головорезы Омерты не тронут Курьера, если не станут свидетелями схватки. Клэнден сдержит обещание и покинет «Гоморру», если Курьер всё же не решится его убить. Тот не будет возражать против столь радикального метода и предложит Курьеру перейти сразу к встрече боссами. Большой Сэл и Неро должны умереть. В зависимости от выбора Курьера в последнем диалоге с Качино, основной удар ляжет либо на него, либо на компаньона («Красноречие» 8. Для начала диалога Большой Сэл предложит Курьеру присесть на диван и лишь после этого заговорит с ним. По его мнению, это будет последний разговор для Курьера, поэтому он сможет удовлетворить («Красноречие» 8. Курьера — подробно рассказать про свои планы. Под конец его речи Курьер сможет стравить их с Неро, сыграв («Красноречие» 8. Сэла, что облегчит задачу по ликвидации боссов. Если Качино выживает в этой бойне, в благодарность за приобретение власти он подарит Курьеру 5. Гоморры», если тот скажет ему, что собирается поразвлечься в казино. Прощай, надеюсь, в аду тебе будет не слишком жарко. Он находится на втором ярусе казино, в клубе «Зоара». Чтобы попасть туда, необходимо сначала поговорить с охранником у двери. Он пропустит Курьера наверх, выдав ему ключ от клуба «Зоара», если тот покажет ему дневник или убедит его («Красноречие» 5. Качино. Курьер может продать Сэлу дневник Качино за 1. Бартер» 5. 5) крышек, после чего, сильно выругавшись на своего подопечного, Большой Сэл пригласит Курьера в свой кабинет поприсутствовать при разговоре с Качино. Предъявив ему полученные улики и услышав в ответ жалкое роптание, Сэл отдаст безмолвный приказ бандиту- убийце и жизнь Качино оборвётся прямо в кабинете.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |